link@ Inquisiteur


 Age : 18 Inscrit le : 16 Aoû 2007 Messages : 84 Localisation : Attend 30 secondes que je sorte ma carte . . . Emploi/loisirs : Lycée/RPG maker, Manga, jeuxvideo, PC, et sono Projet en Cours : Projet 1
| Sujet: [TutoScript]Enlever/Modifier des options ... Jeu 16 Aoû - 17:49 | |
| Enlever/Modifier les options dans le menu et dans l'écran-titre
Sommaire :
Dans le menu :
- Pour enlever "objet" - Pour enlever "compétence" - Pour enlever "équiper" - Pour enlever "Etat" - Pour enlever "sauvegarder" - Pour enlever "quitter" - Pour enlever "le temps" - Pour enlever "le nombre de pas" - Pour enlever "l'argent" - Pour changer le nom "état" - Pour changer le nom "sauvegarder" - Pour changer le nom "quitter"
Dans l'écran de titre :
- Pour enlever "Nouvelle partie" - Pour enlever "charger une partie" - Pour enlever "quitter" - Changer le nom de "Nouvelle partie" - Changer le nom de "Charger une partie" - Changer le nom de "Quitter"
Voila pour le sommaire maintenant on commence
LE MENU :
Tout ce qui ce passe dans cette partie se trouve dans Outils-->Editeur de script-->Scene_Menu
Pour enlever "objet" :
à la ligne n°20 il y a sa :
| Code: | s1 = $data_system.words.item |
supprimmer sa !
puis à la ligne n°26 il y a sa :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6]) |
remplace le par sa :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(160, [s2, s3, s4, s5, s6]) |
Voila c'est fini pour "objet".
Pour enlever "compétence" :
Il y a à la ligne n°21 sa :
| Code: | s2 = $data_system.words.skill |
supprime sa !
Puis à la ligne n°26 il y a sa :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6]) |
remplace le par sa :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s3, s4, s5, s6]) |
Et voila le tour est joué pour "compétence".
Pour enlever "équiper" :
à la ligne n°22 il y a cela :
| Code: | s3 = $data_system.words.equip |
supprimer le !
Puis à la ligne n°26 il y a sa :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6]) |
remplacer le par sa :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s4, s5, s6]) |
Voila c'est fini pour l'option "équiper".
Pour enlever "Etat" :
A la ligne n°23 il a cela :
supprimer sa !
Puis à la ligne n°26 il y a cela :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6]) |
remplace le par sa :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s5, s6]) |
Voila fini pour "Etat".
Pour enlever "sauvegarder" :
A la ligne n°24 il y a cela :
Supprimmer le !
Puis à la ligne n°26 il y a cela :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6]) |
remplacer le par sa :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s6]) |
et voila c'est fini pour "sauvegarder".
Pour enlever "quitter" :
A la ligne n°25 il y a sa :
Supprimer sa !
Puis à la ligne n°26 il y a sa :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6]) |
remplacer le par sa :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5]) |
Voila c'est fini pour "quitter".
Pour enlever "le temps" :
A la ligne 42 à 44 il y a cela :
| Code: | @playtime_window = Window_PlayTime.new @playtime_window.x = 0 @playtime_window.y = 224 |
supprimer le
Puis à la ligne n°76 il y a cela :
| Code: | @playtime_window.dispose |
Supprimer le et c'est bon
Pour enlever "le nombre de pas" :
A la ligne n°46 à 48 il y a cela :
| Code: | @steps_window = Window_Steps.new @steps_window.x = 0 @steps_window.y = 320 |
Supprimer le !
Puis à la ligne n°77 il y a cela :
| Code: | @steps_window.dispose |
Supprimer le et le tour est joué
Pour enlever "l'argent" :
A la ligne n°50 à 52 il y a cela :
| Code: | @gold_window = Window_Gold.new @gold_window.x = 0 @gold_window.y = 416 |
Supprimer le
Puis à la ligne n°78 il y a cela
| Code: | @gold_window.dispose |
Supprimer le et c'est bon !
BONUS POUR LE MENU :
Tout ce qui ce passe dans cette partie se trouve dans Outils-->Editeur de script-->Scene_Menu
Pour changer le nom "état" :
A la ligne n°23 il y a cela :
Changer ce qui il y a entre guillement ("") par le nom de votre choix !
Exemple :
Voila !
Pour changer le nom "sauvegarder" :
A la ligne n°24 il y a cela :
Changer ce qui il y a entre guillement ("") par le nom de votre choix !
Exemple :
Voila !
Pour changer le nom "quitter" :
A la ligne n°25 il y a cela :
Changer ce qui il y a entre guillement ("") par le nom de votre choix !
Exemple :
| Code: | s6 = "Fermer le jeu" |
Voila !
L'ECRAN DE TITRE :
Tout ce qui ce passe dans cette partie se trouve dans Outils-->Editeur de script-->Scene_Title
Pour enlever "Nouvelle partie" :
A la ligne n°37 il y a sa :
| Code: | s1 = "Nouvelle partie" |
Supprimer le !
Puis à la ligne n°40 il y a cela :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3]) |
remplacer le par sa :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(192, [s2, s3]) |
Pour enlever "charger une partie" :
Voila ! c'est fini pour sa !
A la ligne n°38 il y a cela :
| Code: | s2 = "Charger une partie" |
Supprimer le !
Puis à la ligne n°40 il y a cela :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3]) |
remplacer le par sa :
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s3])
voila c'est fini pour sa !
Pour enlever "quitter" :
A la ligne n°39 il y a sa :
supprimer moi sa !
Puis à la ligne n°40 il y a cela :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3]) |
remplacer le par sa :
| Code: | @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2]) |
Voila !
BONUS POUR L'ECRAN DE TITRE :
Tout ce qui ce passe dans cette partie se trouve dans Outils-->Editeur de script-->Scene_Title
Changer le nom de "Nouvelle partie" :
A la ligne n°37 il y a sa :
| Code: | s1 = "Nouvelle partie" |
Changer ce qui il y a entre guillement ("") par le nom de votre choix !
Exemple :
| Code: | s1 = "Commencer l'aventure" |
Voila !
Changer le nom de "Charger une partie" :
A la ligne n°38 il y a sa :
| Code: | s2 = "Charger une partie" |
Changer ce qui il y a entre guillement ("") par le nom de votre choix !
Exemple :
| Code: | s2 = "Charger une sauvegarder" |
Changer le nom de "Quitter" :
A la ligne n°39 il y a sa :
Changer ce qui il y a entre guillement ("") par le nom de votre choix !
Exemple :
| Code: | s3 = "Fermer le jeu" |
Voila mon tuto/ruby est terminer j'espère que sa va vous aider !
P.S.: Ce tuto est entièrement fait par moi ! et j'ai tout tester (donc sa marche) !
P.S. 2:Je tiens a ce que se tuto ne sorte pas de ce forum sans mon autorisation ! _________________


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JechtPurgateur Inquisiteur


 Age : 16 Inscrit le : 30 Juil 2007 Messages : 139 Emploi/loisirs : Informatique, Final Fantasy Projet en Cours : Projet 1
| Sujet: Re: [TutoScript]Enlever/Modifier des options ... Jeu 16 Aoû - 18:25 | |
| Hawk a déjà marqué ça, enfin à peu près la même chose. _________________ Divinités lumineuses Ténèbres oubliés Purgateurs



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link@ Inquisiteur


 Age : 18 Inscrit le : 16 Aoû 2007 Messages : 84 Localisation : Attend 30 secondes que je sorte ma carte . . . Emploi/loisirs : Lycée/RPG maker, Manga, jeuxvideo, PC, et sono Projet en Cours : Projet 1
| Sujet: Re: [TutoScript]Enlever/Modifier des options ... Jeu 16 Aoû - 18:33 | |
| Enfin pas tout ...
Et puis ce tuto je l'ai fait le Dimanche 29 juillet 2007 à environ 16h alors
Mais bon il a juste parler de changer de nom lui ... _________________


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Hawk Ingénieur


 Age : 16 Inscrit le : 15 Aoû 2007 Messages : 48 Emploi/loisirs : Etudiant Projet en Cours : Projet 1
| Sujet: Re: [TutoScript]Enlever/Modifier des options ... Jeu 16 Aoû - 21:11 | |
| C'est plutôt KNH qui à fait un travail semblable. Changer certains termes du jeu |
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