Kiri no Haku Professeur


 Age : 16 Inscrit le : 14 Aoû 2007 Messages : 39 Localisation : Suisse. Canton de Vaud, Yverdon-les-Bains Emploi/loisirs : Apprenti Assistant en Informations Documentaires (AID) Projet en Cours : Projet 1
 | Sujet: Tutorial de mapping -Les grottes- Mer 15 Aoû - 21:21 | |
| Ce tutorial a été créé par moi-même et pour mon forum. Je ne permet donc pas qu'il se retrouve ailleurs sans mon autorisation. Ce tuto va rassembler toutes les sortes de grotte, car il n'y quasi aucune différence entre elles.
Comme exemple, je vais prendre la grotte sans aucun élément (soit, le chipset grotte).
Première couche Remplissez le tout par l'autotile de couleure brune normale. Puis, avez les différentes couleures de sol (ombres, caillous, herbes ect...), faîtes des formes non-géométriques.

Deuxième couhe Il va falloir utiliser cela:

Faîtes alors les contours de la grotte en utilisant l'élément présenté au-dessus et également les jointures.

Cela peut prendre un assez long moment, mais une fois que l'on a l'habitude, ça va assez vite. Ce qui peut donner ceci:

A présent, restons toujours sur la Deuxième couche Ajoutez une lumière à l'entrée de la grotte. Et également des éléments naturels, en évitant de toucher les murs.

Troisième couche Continuez à ajouter des éléments naturels un peu partout, mais sans trop remplir.

Couché événements Des scintillements à quelques endroits sont le bienvenue, surtout dans la grotte aquatique. Mais également des torches.
Ambiance L'ambiance du grotte est très importante. Un brouillard sombre, une musique tout aussi sombre, et comme fond donor, les gouttes d'eau qui tombent sont aussi parfaites.
Voici le résultat final pour une grotte normale:

************************************************************* Voilà les exemples avec les autres types de grottes.
Feu:

Glaces:

Et aquatique:

Pensez à changer le brouillard par rapport au chipset utilisé. |
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Eldorn Intendant


 Age : 14 Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 188 Emploi/loisirs : Making tiens! Projet en Cours : Projet 1
 | Sujet: Re: Tutorial de mapping -Les grottes- Lun 29 Oct - 11:34 | |
| Trés joli exceptée les torches! Je sais bien que c'est un problème des rtp, mais la elles flottent dans les airs. Ces torches sont faites pour être posées sur le sol... Mais elles n'ont pas de pied, car ce pied se trouve dans un tileset du château. |
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