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 Zephyr - Projet en développement

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KeyLad
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MessageSujet: Zephyr - Projet en développement   Lun 3 Déc - 17:36

Projet de KeyLad


Nom : Zephyr
Histoire : Lors d'une tempête, une bateau se perdit dans les vagues, on ne retrouva qu'un enfant, comment a-t-il pu en sortir, d'où vient t-il, quelle est son origine ? Ce tatouage, représente t-il l' or du monde ? Ou bien l' enfer que doit connaitre ce monde ?!
But : Le but de ce que c'est de découvrir votre passé, ca à l' air simple, mais la vie est semé d' embuche, la mort est à vos trousses . . .

Présentation du jeu :

C'est un jeu d' aventure et d' action, il peut se joué à deux joueurs comme à un joueurs (détails du PvP en dessous).

Les différentes classes :

..:: En reconstruction ::..

Personnages [Héros] :

??? : Personnage du début, vous avez le choix entre les classes ci-dessus, vous pouvez même choisir le sexe de votre personnage !

Martel : C'est votre sœur, elle est obligatoirement dans l' équipe. Elle appartient à la classe des archères.

Personnage [Ennemis] :

..:: Cette section est en création ::..


Screenshots :





N' hésitez pas à poster vos idées et/ou à critiquer les début de mon jeu, ca m' aidera, Merci Wink

Scripts utilisés et fonctionnelles :
Arrow Barre HP et MP monstre
Arrow Menu identité des héros
Arrow Equipe : Deux armes a la fois
Arrow Héro(s) centré(s) en combat

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Dernière édition par le Mar 11 Déc - 12:17, édité 8 fois
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Shive
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MessageSujet: Re: Zephyr - Projet en développement   Mar 4 Déc - 11:50

Pour ma part, il ne manque plus que quelques screens et j'envoie le sujet illico presto dans "Projets en Cours".

J'ai hâte de voir ce jeu mon cher Keylad.

Cordialement, Shive

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KeyLad
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MessageSujet: Re: Zephyr - Projet en développement   Mar 4 Déc - 12:35

Les screens arrivent bientôt, mais je suis seul sur le projet, donc ca va être long, mais une fois termine j' espère qu'il plaira à tout le monde;)

Comment se déroule l' histoire :

J'ai déjà ma petite idée la dessus, il y aura des Chapitres, et entre chaque Chapitres il y aura des Chronicles, et d' autres quêtes annexes.

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Eldorn
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MessageSujet: Re: Zephyr - Projet en développement   Mar 4 Déc - 13:25

Beaucoup trop classique.
Par un PUR hasard le héros a perdu la mémoire.
Les classes mage noir, blanc, ninja, etc...
Enfin bref.

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KeyLad
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MessageSujet: Re: Zephyr - Projet en développement   Mar 11 Déc - 12:10

Screenshot :



Scripts utilisés et fonctionnelles :
Arrow Barre HP et MP monstre
Arrow Menu identité des héros
Arrow Equipe : Deux armes a la fois
Arrow Héro(s) centré(s) en combat

Et pour les classes tu as raison Eldorn, trop basique... breff je vais voir comment je peux améliorer ça:lol!:

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Chaos
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MessageSujet: Re: Zephyr - Projet en développement   Dim 16 Déc - 2:23

Il a l'air cool ce projet, et comme diré Eldorn, c'est vrai que le scénario est légerement prévisible. Mais sinon je pense que si tu passes du temps sur ton scénario il sera mieux.
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KeyLad
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MessageSujet: Re: Zephyr - Projet en développement   Dim 16 Déc - 7:54

Chaos a écrit:
Il a l'air cool ce projet, et comme diré Eldorn, c'est vrai que le scénario est légerement prévisible. Mais sinon je pense que si tu passes du temps sur ton scénario il sera mieux.

J'y retravaille déjà Razz

EDIT : Projet abandonné. Pas assé de temps et je travail sur un autre projet (qui n'est pas le miens)

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